<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:BufferGeometry] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			يمكن استخدام هذا ككائن مساعد لعرض [page:BufferGeometry geometry] كإطار سلكي.
		</p>

		<h2>مثال الكود</h2>
		 
		<code>
		const geometry = new THREE.SphereGeometry( 100, 100, 100 );
		 
		const wireframe = new THREE.WireframeGeometry( geometry );
		 
		const line = new THREE.LineSegments( wireframe );
		line.material.depthTest = false;
		line.material.opacity = 0.25;
		line.material.transparent = true;
		 
		scene.add( line );
		</code>
		 
		<h2>أمثلة (Examples)</h2>
		 
		<p>[example:webgl_helpers helpers]</p>
		 
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
		 
		<h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry] )</h3>
		<p>geometry — أي كائن هندسي.</p>
		 
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
		 
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		<p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.</p>

		<h2>المصدر (Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
